
uo; 那个时代,是《鬼泣3》等纯粹动作游戏称王的年代——它们不在乎什么开放世界、什么感人剧情,只在乎你是否能把一套连招打得行云流水。而《失落之魂》的无精力槽设计、四种武器切换、空中连段,恰恰延续了这条血脉。 当然,作者也没有回避
无精力槽设计、四种武器切换、空中连段,恰恰延续了这条血脉。 当然,作者也没有回避游戏的缺陷: “不承认它的问题是不诚实的——PC版首发优化崩坏、剧情单薄、角色脸谱化……但综合来看,我认为它配
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发布时间:07:13:48
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